itohtakさんが並列処理についてブログを始めたようです。

itohtakのコンテントパイプライン: 今までもCPUの処理速度向上の戦いは並列化との戦いだった

ゲームエンジンの並列化について話そうとしたのに、なぜかCPUのパイプライン処理からはじまっているw
でも、今後楽しく展開しそうな記事ですね。