2012-09-24から1日間の記事一覧
MayaにはCgfxシェーダのプラグインがあります。 こいつが厄介。 Shaderを選ぶとその結果が絶対パスで入ってしまう。なので、プロジェクト単位での配布時などに、シェーダはうまく機能しないわ、自分のフォルダ構成見られるわで最悪。 色々調べたけど、ちゃん…
MayaにはCgfxシェーダのプラグインがあります。 こいつが厄介。 Shaderを選ぶとその結果が絶対パスで入ってしまう。なので、プロジェクト単位での配布時などに、シェーダはうまく機能しないわ、自分のフォルダ構成見られるわで最悪。 色々調べたけど、ちゃん…