http://www.outside-hollywood.com/siggraph/ をMayaで試してみた(1時間くらい)。 うまくいかなかったんだけど、誰かが答えを教えてくれると思ってレビュー。 3Dが固いと言われる理由の一つに、三次元的に正しすぎる輪郭があると思います。 どんなにきれ…
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